Световни новини без цензура!
Случаят със сексуално нападение във виртуална реалност разкрива нови онлайн опасности за деца, казват експерти
Снимка: foxnews.com
Fox News | 2024-01-18 | 11:13:39

Случаят със сексуално нападение във виртуална реалност разкрива нови онлайн опасности за деца, казват експерти

Разследването на предполагаемо сексуално престъпление във виртуална реалност (VR) в Обединеното кралство – докладваното изнасилване на аватар на тийнейджърка от множество хора в метавселената – показва потенциалните опасности, пред които са изправени неволните деца, които носят слушалки, за да играят завладяващи игри.

Момичето, по-младо от 16 години, използва слушалки, за да влезе в стая за VR, когато мъже нападнаха аватара й, според Leading Britain's Conversation, който съобщи, че тя не е била физически ранена но беше „казано, че е психологически и емоционално травмиран.“

Дона Джоунс, председател на Асоциацията на полицейските комисари и комисарите по престъпността, каза, че жалба през 2023 г. е довела до полицейското разследване, съобщи BBC по-рано този месец.

Инцидентът хвърли светлина върху пейзаж, който според експерти в САЩ може да създаде проблеми за децата, родителите и властите.

Полицията в Обединеното кралство разследва предполагаемото сексуално посегателство над дете под 16-годишна възраст в метавселената, което повдига въпроси за това как подобни атаки могат да бъдат преследвани и, в идеалния случай, предотвратени в Съединените щати. (Getty Images)

Какво е метавселената?

Метавселената се счита за „предложена потапяща версия на интернет, достъпна чрез слушалки за виртуална реалност, очила с добавена реалност, телефонни приложения или други устройства“, според Асошиейтед прес. „Мислете за метавселената като за интернет, оживял или поне изобразен в 3D.“

Изследователската служба на Конгреса на САЩ описва метавселената като „потапящ виртуален свят“.

Някои виртуални системи, включително Oculus Quest на Meta, позволяват на потребители на възраст от 10 години да правят акаунти. Въпреки че Meta заявява, че предтийнейджърите трябва да имат родителски контрол върху своите акаунти, изглежда, че тази политика се прилага от други потребители, които използват функция в своя интерфейс, за да докладват непълнолетни потребители. Веднъж докладвани, потребителите трябва да споделят копие от правната си идентификация с meta, процес, който често се притеснява от по-възрастните играчи онлайн или този на родител, който ги контролира.

Сенатор Едуард Дж. Марки (D-Mass) и представители Кати Кастор (D-FL) и Лори Трахан (D-MA) призоваха Федералната търговска комисия да използва правомощията си съгласно Закона за защита на поверителността на децата онлайн (COPPA), за да гарантира, че децата са защитени в потапящата нова територия на метавселената, но законите в книгите тепърва трябва да се изравнят с виртуалната реалност.

COPPA има за цел да защити неприкосновеността на личния живот на деца под 13-годишна възраст, като изисква съгласието на родителите за събиране на техните лични данни.

Деца на 10-годишна възраст имат право да използват Oculus Quest с родителско разрешение, съгласно указанията на системата, но възрастта се проверява само когато потребителите се намесят и докладват други за потенциално непълнолетни .(Getty Images)

Въпреки това Патрик Робъртс от Roberts Law Group PLLC, който преди това е преследвал случаи на детска порнография и злоупотреба с деца от Окръжната прокуратура на окръг Уейк в Северна Каролина, преди да започне собствената си практика, каза пред Fox News Digital че използването на съществуващите закони за управление на метавселената би било „просто декорация на витрини“.

„Ще отнеме много време и много деца ще бъдат травматизирани – или жени, честно казано – преди някой да почувства, че е реална заплаха, на която трябва да се обърне внимание“, каза Робъртс.

„Ще е необходимо да се създаде рамка“, продължи той. „В противен случай ще бъде Дивият запад и ще имате травматизирани деца. Не е въпрос на това дали ще се случи, а колко бързо ще действа Конгресът и колко бързо законите ще наваксат, за да предотвратят онлайн атаки. Абсолютно ще има време, когато тези закони ще съществуват и движещият фактор може да са изследванията, които психотерапевтите правят върху малки деца."

"Това е ще е необходимо да се създаде рамка. В противен случай ще бъде Дивият запад и ще имате травматизирани деца."

— Адвокат Патрик Робъртс

Адвокат Матю Сарелсън, който се занимава със закона за социалните медии и е представлявала YouTubers и други влиятелни лица в големи съдебни дела, каза пред Fox News Digital, че непълнолетната британка вероятно е била принудена от нападателите си да извърши някакъв сексуален акт върху себе си в реалния свят и че за да има правна тежест, всяка потенциалното преследване на инцидент във VR вероятно ще се нуждае от връзка с реалния свят.

„Виждал съм няколко високопоставени случая, при които просто убеждаването на някого да направи нещо чрез текстово съобщение или чрез съобщение, което може да доведе до потенциално криминални обвинения“, каза той пред Fox News Digital. „Но това, което все още нямаме, е законова рамка за престъпна дейност, извършваща се изключително във виртуална реалност.“

Сарелсън сравни потенциален съдебен процес за виртуална реалност с Counterman v. Colorado, дело от 2023 г., в което мъж се изправи наказателни обвинения за изпращане на стотици съобщения във Facebook до певец и музикант. Певицата многократно се опита да го блокира, но Били Каунтерман създаде множество акаунти, за да я заплашва многократно. Първоначално Каунтерман беше осъден на 4,5 години затвор по обвинения в преследване, но той обжалва решението на съда в Колорадо, като в крайна сметка отнесе делото си до Върховния съд.

Oculus Quest 3, най-новата итерация на слушалките за виртуална реалност на Meta, беше пусната през октомври. Родителският контрол може да бъде настроен на моделите Oculus Quest 2 и 3. (Getty Images)

Съдът постанови, че коментарите му са защитени от Първата поправка, ако повтарящите се съобщения не са изявления за „истински заплахи“ че един разумен човек би заключил за намерение да нарани някого в реалния живот.

„Ако кажа „Ще те убия“ и аз съм в САЩ, а ти си в Африка на юг от Сахара, това не е реална заплаха“, обясни Сарелсън. „Това е история за някой, който непрекъснато измъчва този човек в продължение на няколко години – това е гротескно поведение, [но] законът не ви криминализира като дупка.”

Въпреки това Робъртс каза пред Fox News Digital, че сексуалното поведение спрямо деца във виртуална реалност може лесно да ескалира до заплаха в реалния живот с обмен на лична информация.

„Това е нещо, при което човек проявява девиантна сексуална фантазия или желание. Притеснението, както при детското порно, е, че то преминава от виртуалното и надхвърля виртуалното в реалност. Притесненията са, че ако поведението е от графично естество, като изнасилване на аватар върху аватар, този човек ще бъде ли склонен да извърши това в реално или да намериш друга потенциална жена, която прилича на аватара, и да се опиташ да изиграеш това?" Робъртс каза.

Голяма част от всяка бъдеща регулация в метавселената, каза Сарелсън, ще трябва да се направи от самите компании, като Meta. Медийният гигант, каза той, вероятно ще приветства правителствен натиск за саморегулиране.

„Това се нарича „регулаторно улавяне“, обясни Сарелсън. „Марк Зукърбърг каза, че приветства регулирането от Конгреса. Той иска регулиране от Конгреса. Иска да може да каже „Спазваме това, което Конгресът ни нареди“.

„Това са разговорите, които трябва да започнем – как да направим това? Можете много лесно да си представите подобни ситуации, в които 10 или 11-годишно дете взаимодейства с някого, за когото смятат, че също е дете. Понастоящем няма начин да разберем, че детето, с което си играе, също е на 11 години“, казва адвокат Матю Сарелсън. (Getty Images)

Meta ще разполага с ресурсите да се съобрази с всички наложени параметри , каза Сарелсън – междувременно всички потенциални конкурентни стартиращи фирми може да нямат капитала да наложат допълнителни предпазни мерки.

Двамата адвокати се съмняват дали престъпното поведение в метавселената би или трябва да носи същите последствия като действията в „реалния свят“.

„Какви са последствията? Ако съм спазващ закона гражданин в реалния свят и съм измамник в метавселената, трябва ли да отида в затвора? Трябва ли да платя глоба? Трябва ли да бъда забранен достъп до интернет? Какво е подходящото наказание?" — попита Робъртс.

Вероятно, разсъждаваха и двамата адвокати, решение на опасенията за безопасността в метавселената ще дойде от проверката на нейните потребители чрез идентификация.

"Анонимността е страхотна, освен че трябва да сте истински човек, за да отворите банкова сметка, трябва да сте истински човек, за да наемете апартамент, трябва да сте истински човек, за да вземете кола на лизинг, имате да бъдеш истински човек, за да се качиш на самолет. „Idahofarmboy27“ не се качва на самолет“, каза Сарелсън. „Преди 11 септември можете да си купите билет в брой... вече не го правим. Защо? Защото ние като общество сме решили, че има предимства да показвате личната си карта.“

“ Искате ли да се качите на самолет? Покажете документ за самоличност. Искате ли да играете онлайн игра за много играчи, където можете да се натъкнете на деца? Покажете документ за самоличност", продължи той.

Потребителите могат да комуникират чрез движения на тялото и реч в метавселената и да създават свои собствени аватари, за да взаимодействат с другите. (Getty Images)

Този подход може да защити не само децата в метавселената, но и нищо неподозиращите възрастни потребители. Нов доклад на Европол, публикуван тази зима, описва подробно как виртуалната реалност може да се използва за разпространение на дезинформация, кражба на самоличност, разпространение на рансъмуер, шпиониране на потребители и дори за измамници за извършване на измами.

Въпреки очевидните сиви зони, 29% от тийнейджърите са имали VR слушалки към миналия април, според проучване на Piper Sandler. И така, как родителите могат да защитят децата си, тъй като разпоредбите наваксват възможностите на метавселената?

 

„В един момент трябва да разберете какво е метавселената и да бъдете в метавселената с детето си, може би да сте в стаята по някое време, когато са със слушалки“, каза Робъртс пред Fox Цифрови новини. „По-очевидното нещо е да зададете на детето си много въпроси – не го оставяйте просто да бъде гледано от тези онлайн системи, но наистина се ангажирайте и попитайте „Чувствате ли се в безопасност? Имали ли сте някога някакви инциденти? Това нещо ли е къде някога се чувствате като обект на тормоз и тормоз?'"

Родителите могат също така да настроят родителски контрол на моделите Oculus Quest 2 и 3, което им позволява да наблюдават дейността на децата си и приложенията, които изтеглят.

Fox News Digital не можа да се свърже с Meta за коментар по време на пресата.

Кристина Култър е репортер за САЩ и света за Fox News Digital. Изпратете имейл със съвети за историята на [email protected].

Източник: foxnews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!